《文々.同人小報》日誌

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東方靈異傳 ~ Highly Responsive to Prayers



此乃大人氣東方彈幕射擊遊戲的元祖──《東方靈異傳》。


PC-98作為平台在1996年的鳩山祭中初次發表,而正式販賣日則是在comiket52中與二作目《東方封魔錄》一起發售。


主角是一位東之國的深山中,一間名為博麗神社擔任巫女的少女──博麗靈夢,藉由神社中具有強大靈力的秘寶陰陽玉,守護幻想鄉的故事。


最初的東方,一開始並不是純射擊遊戲,而是標榜「巫女的一畫面動作射擊」的遊戲。


簡單的說,就是俗稱的撞磚遊戲。陰陽玉當作是球,主角靈夢本身則是棒子的角色。

遊戲中玩家要做的事情就是想辦法運用靈夢本身的動作來讓球打掉全部的磚塊。
但這款遊戲和一般的打磚塊遊戲最大的不同就是──


「不是保護球,而是保護主角自己。」


在這款作品中,主角靈夢本身是會死的,死因不外乎是以下:


1〉在打磚塊時被畫面上出現的子彈打死


在這作品中,並不會有所謂的「球掉落到畫面外即算死亡」,所以玩家可以全心全意的注意球的動向來將畫面上的磚塊清光。但是取而代之的就是,在特定時間之後,畫面中會發射子彈來攻擊主角,一被命中就算死亡,另外也會有機關來向主角發射子彈的。所以在遊戲的進行時一方面要用御幣──巫女手上拿的棒子──來揮開子彈,一方面小心的清光磚塊。


隨著難易度的不同,子彈的量與速度也會增加,著時讓遊戲進行的過程更為有趣。


2〉水可載舟亦可覆舟──被自己使用的陰陽玉撞死


正所謂要殺死最強的勇者,就是拿他身上最強的武器來料理他。一般的打磚塊遊戲,只要操縱棒子來碰撞球本身就能彈走,但是在靈異傳這款作品中,陰陽玉卻同時扮演了武器與兇器兩種角色。


主角本身要用符紙、御幣、滑行鏟球來將陰陽玉打飛出去才行,否則乖乖的去碰陰陽玉的話可是會自爆的……。


遊戲後期時,不但要躲避大量的子彈,還要顧及陰陽玉的動向及自身的安危程度,讓遊戲的刺激度提升不少。


3〉在頭目關的時候慘遭毒手而死


這遊戲有所謂的頭目把關,而且每一隻頭目的攻擊都很有特色,但幾乎都算是無形之物……。

如果在考慮到不接關全破的前提下,相信這個是歷代中最難的作品了。


這款作品在東方本作的定位上其實可說是很微妙的,由於遊戲本身中,並沒有對話,
BOSS角色也沒有名字,更沒有設定。加上在遊戲製作人的訪談中,提到為何只有這款作品是採取打磚塊這種遊戲方式發表時,神主也只以「此作為試作品」作為回覆。


所以這款作品是否該說是幻想鄉的源頭其實很有爭議性。但無可否認的是,「博麗靈夢」、「陰陽玉」、「御幣」等這些現在在東方界中廣為人知的代名詞,確實是由這款作品而出。


附帶一提,在
7.5作《東方萃夢想》中,靈夢的招式【昇天蹴】──將人一腳踢上天──的意念大概就是取自此作的。


雖然此作在東方幻想鄉源起的定位上有爭議,但絕對不能說不算在東方的歷史之中。

如果有機會的話,有興趣的讀者們不妨抓來試試。

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