《文々.同人小報》日誌

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東方幻想鄉~ Lotus Land Story





此作於comiket 54發售。


「幻想鄉」──大家都很熟悉的名字,也是你我熱愛的樂園。


這個樂園的名字名在此第一次出現,被拿來當作遊戲的標題使用。
雖然出現了,不過故事中依舊用「東之國的深山」來稱呼遊戲中的世界。


這一次的故事主角,依舊是以靈夢為主展開。
如同往常一般的平和,安穩渡日悠閒沒事做而感到無聊的靈夢。但神社裡突然跑出了一大堆的鬼怪,推算著或許是山中的一面奇怪的湖造成的,因此便火速的趕去。


另外一方面,有著強大魔力的魔法使──霧雨魔理沙也感覺到了來自深山中某處所散發出的強大魔力源,為了得到這股力量,也前往山中去。


就這樣兩個不同個性的人,為了不同的目的,向著相同目的地出發了。


此作《東方幻想鄉》玩法跟第二作一樣,往後的遊戲類型也開始定下來了,但對比起第二作,在遊戲系統方面上是大幅增加了不少新的系統,也就是大家至今所熟悉的各種系統之雛型。


首先,這一作是系列中首次採取了選則符(武裝)系統的作品,玩家可以選擇靈夢或魔理沙這兩位各自有著不同魅力的角色,而她們又有分別屬於不同類型的特色:


靈夢有追擊形和廣域形。
魔理沙則有雷射形和連射形。


選定角色之後還能選兩種攻擊型態中的其中一種,所以實際在遊戲中有四種武裝能讓玩家選擇。順便一提,此一選擇系統的方式,也在之後的windows系列作中更為發揚光大,並且衍生出了不少新系統。


接著,是道具方面的增加,其一是打敗敵人之後的道具,除了熟悉的提昇火力的「P」與加分用的「點」道具外,又追加了在過關後會有大回饋的「夢」道具,使得玩家在追求高分上又多了不少的挑戰難度。


在系統方面,現在windows作中廣受愛戴,幾乎到了不可沒有的系統「擦彈」、「低速移動」的兩種重要系統,也是從此作開始出現的。


更值得注意的是,自此作開始,頭目戰的時候背景會換成另外一個場景,可說是後來成為東方系列招牌的符咒戰的雛型。


還有一點,就是可以看到頭目的殘餘體力了。


這一作所出現的系統,都在之後的作品中得到提升,並且衍生出更多變化的遊戲樂趣,可見其重要性之大。


不過跟據ZUN神主稱,此作其實被定位成《完結篇》,請不要太過驚訝……。
ZUN神主原先是預定要以此作當作告別同人創作的再見作品,至於為何後來會出現次回《東方怪綺談》呢?這就只能慶幸ZUN神主在東方幻想鄉販售結束,返家的途中時,靈感一發的想出《Dream Express》一曲〈怪綺談第一面的BGM〉,進而決定了「再製作一款吧。」的念頭。


雖然如此,但後來卻一直有東方的新遊戲出現,大概是神主已經忘了怎完結此系列吧……本記者也相信各位會有「不應完!」的想法!

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